在 LangGraph 中,State(状态) 是整个框架的核心概念。你可以把它理解为整个图(Graph)的“全局内存”或“上下文”。 在 LangGraph 构成的应用(通常是 AI Agent)中,工作流程被抽象为图中的各个节点(Nodes)和边(Edges)。而 State 就是在这些节点之间流转、读取和更新的数据对象。 简单来说,可以打个比方:如果把 LangGraph 的运行过程看作一条流水线,各个节点是流水线上的工人,那么 State 就是那个在传送带上不断被传递、修改和添加内容的“档案袋”。 以下是关于 LangGraph 中 State 的几个关键点: 1. State 的定义(数据结构) State 通常通过 Python 的 或 Pydantic 模型来定义。你可以在其中声明你的应用需要追踪哪些变量。例如:用户的提问、大模型生成的历史消息、中间计算的临时结果、错误状态等。 2. State 的更新机制(Reducers / 归约器) 这是 LangGraph 中最重要的一点。当一个节点执行完毕后,它会返回一个字典。这个返回的字典并不会直接替换掉原来的 Stat...