LangGraph 与早期 LangChain 的 之间的本质区别在于底层架构范式:从“黑盒式的固定循环”走向了“白盒式的状态机(图结构)”。 简单来说, 像是一个封装好的全自动洗衣机(你把衣服扔进去,它按固定程序洗,你很难干预中间过程);而 LangGraph 像是一个高度可定制的工业流水线(你可以定义每一个节点、传送带的走向、甚至设置检查点让人工介入)。 以下是两者在核心机制上的具体差异: 1. 控制流(Control Flow):固定循环 vs. 自定义图结构 AgentExecutor(早期): 本质上是一个写死的 循环。它的核心逻辑是:,直到达到停止条件(如完成任务或超出最大步数)。 痛点:如果你想改变这个逻辑(比如:执行某个特定工具后强制走另一套逻辑,或者让两个 Agent 互相辩论),在 中几乎不可能优雅地实现,需要大量的 hack 代码。 LangGraph: 将应用建模为有向循环图(Directed Cyclic Graph, DCG)。每一个步骤是一个“节点(Node)”,步骤之间的流转逻辑是“边(Edge)”。 优势:你可以随意定义流程。可以包含循环(Age...