Rust 的 trait 是 Rust 异步编程的核心机制。要理解它如何工作,最关键的一点是:Rust 的 Future 是惰性的(Lazy)且基于轮询(Poll-based)的。 这与 JavaScript 的 或 C的 不同,后者一旦创建就开始执行(Push 模型)。在 Rust 中,除非你主动去“推动”它,否则 什么都不会做。 下面我将从核心定义、工作流程、状态机和 机制四个方面深入解释。 --- 1. 核心定义: Trait trait 的定义非常精简,其核心在于 方法: 这里有两个关键的返回状态 : : 任务完成了, 是结果。 : 任务还没完成,现在需要等待。 2. 工作原理:轮询模型 (The Poll Loop) Rust 的异步运行时(Runtime,如 Tokio 或 async-std)主要由 执行器(Executor) 和 反应器(Reactor/Driver) 组成。 的工作流程如下: 1. 执行器调用 : 执行器拿到一个 Future,调用它的 方法。 2. Future 尝试推进: 如果 Future 内部的计算能立即完成,它就直接返回 。 如果它需要...