Rust 中的通道(Channel)是实现消息传递并发模型(Message Passing Concurrency)的核心机制。 Rust 遵循 Go 语言社区的一句名言: > “不要通过共享内存来通信,而要通过通信来共享内存。” > ("Do not communicate by sharing memory; instead, share memory by communicating.") 在 Rust 中,通道不仅仅是数据传输的管道,它还深度结合了 Rust 的所有权(Ownership)系统,从而在编译层面防止了数据竞争(Data Race)。 以下是 Rust 通道模型的详细解析: --- 1. 标准库通道 () Rust 标准库提供了 模块,全称为 Multi-Producer, Single-Consumer(多生产者,单消费者)。这意味着你可以有多个发送端(Sender),但只能有一个接收端(Receiver)。 标准库提供了两种主要的通道类型: A. 异步通道 (Asynchronous / Unbounded) 创建方式: 特点: 无界缓冲区: 理论上可以存...