在 Rust 中,泛型(Generics)和关联类型(Associated Types)都允许 Trait 处理多种类型,但它们的设计目的和使用场景有本质的区别。 用一句话总结:泛型用于定义“输入类型”(Input Types),允许对同一类型实现多次 Trait;关联类型用于定义“输出类型”(Output Types),强制对同一类型只实现一次 Trait。 以下是详细的对比和解析: --- 1. 核心区别:实现的数量 (Cardinality) 这是两者最根本的区别。 泛型 (Generics):一对多 (1:N) 如果你希望一个结构体可以针对不同的类型多次实现同一个 Trait,你应该使用泛型。 场景:类型转换、运算符重载。 例子: Trait。 你可以为 实现 。 你也可以同时为 实现 。 这意味着 可以从多种不同的源类型转换而来。 关联类型 (Associated Types):一对一 (1:1) 如果你希望对于一个特定的结构体,Trait 里的某个类型是固定的(唯一的),你应该使用关联类型。 场景:迭代器、图的节点/边。 例子: Trait。 一个 的迭代器,它产生的...