训练系统(Training System)和推理系统(Inference System)虽然都基于深度学习模型和底层算力,但由于它们处于AI生命周期的不同阶段,其核心设计目标存在本质差异。 简单来说:训练系统是为了“创造”智能,追求的是收敛速度和模型质量;推理系统是为了“应用”智能,追求的是响应速度和服务成本。 以下是两者在设计目标上的六大本质差异: 1. 核心优化指标:吞吐量 vs. 延迟 (Throughput vs. Latency) 训练系统:追求高吞吐量(Throughput) 目标: 在单位时间内处理尽可能多的数据样本,以缩短“模型收敛时间”(Time-to-Accuracy)。 设计: 倾向于使用极大的Batch Size(批大小),以充分填满GPU的计算单元,掩盖内存访问延迟。系统设计容忍单个样本处理慢一点,只要整体处理量大即可。 推理系统:追求低延迟(Latency) 目标: 对用户的单个请求做出最快的响应。对于实时应用(如自动驾驶、语音助手),延迟必须控制在毫秒级(如<10ms)。 设计: 往往使用很小的Batch Size(甚至为1)。系统必须优化关键路径,...