是 Go 语言中用于等待一组 Goroutine 完成的同步原语。它的底层实现非常精妙,主要依赖于 原子操作 (Atomic Operations) 和 信号量 (Semaphores),并且为了性能和内存对齐做了特殊处理。 以下是 底层实现原理的详细解析: 1. 核心数据结构 在 Go 的源码()中, 的结构体定义大致如下(不同 Go 版本略有差异,以较新版本为例): 关键字段解析: 1. : 这是一个辅助结构,用于在 静态分析时检查 是否被值拷贝。 绝对不能被复制,因为复制后的实例会共享状态或导致状态错乱。 2. (state): 这是一个复合状态字段。为了保证原子操作的高效性,Go 将两个逻辑变量压缩到了一个 64 位的整数中: Counter (高 32 位): 记录当前还需要等待多少个 Goroutine 完成(即 加的值减去 减的值)。 Waiter (低 32 位): 记录当前有多少个 Goroutine 正在调用 陷入阻塞等待。 3. (信号量): 这是一个用于唤醒和阻塞 Goroutine 的信号量地址。当 Counter 归零时,需要通过这个信号量唤醒所有 W...